Nowa technologia aparatu 3D firmy Razer może usunąć tło z głowy - jakby za głośnikiem był zielony ekran.
Dzięki tej kamerze, która jest rozwijana przez firmę Razer, firma może nakleić przechwycone wideo na inny obraz na ekranie, na przykład na prezentację webinara lub samouczek wideo.
Wyobraź sobie osobistą rozpoznawalność marki z Twoją uśmiechniętą twarzą - towarzyszącą Twojemu głosowi - w jednym rogu ekranu podczas następnej prezentacji seminaryjnej. I bez rozpraszającego pudełka wokół twojej głowy, które wcześniej powstały.
$config[code] not foundICYMI - kamera Razer pozwoli ci usunąć tło bez zielonego ekranu http://t.co/TGpBjGxwPd pic.twitter.com/BGisUJtmDl
- Razer (@Razer) 22 sierpnia 2015 r
Aparat został zaprezentowany na niedawnym Forum Intel Developer, które odbyło się w maju w San Francisco.
Firma Razer, specjalizująca się w podłączonych urządzeniach i oprogramowaniu dla graczy, zaprezentowała kamerę do szerokiej gamy aplikacji eksperymentalnych, w tym wirtualnej rzeczywistości (VR) i komputerów do gier z integracją RealSense.
Intel RealSense to platforma, która umożliwia programistom wdrażanie interakcji opartych na gestach za pomocą kamer 3D. Platforma została zintegrowana z wieloma różnymi rodzajami produktów, pokazując nieograniczone możliwości tej technologii, w tym Google Project Tango, MemoMi Memory Mirror i Floating Display.
W wydaniu na stronie firmy, Min-Liang Tan, współzałożyciel i dyrektor generalny Razer, mówi:
"Razer jest podekscytowany współpracą z Intelem, wykorzystując technologię Intel RealSense, aby pomóc pionierom w pracy nad transmisją gier, a także w VR, przy wsparciu rosnącego ruchu OSVR. Gracze będą, jak się spodziewamy, w stanie poprawić swoją transmisję i doświadczenie VR w niespotykany dotąd sposób. "
Kamery korzystające z RealSense mają kamerę 2D do zwykłych zdjęć i wideo, kamerę na podczerwień i projektor laserowy na podczerwień. Są one połączone, aby zapewnić wciągające wrażenia, dzięki czemu użytkownik może zobaczyć i ocenić odległość między obiektami i oddzielić je od warstw tła w celu lepszego rozpoznania.
Prostą aplikacją tej technologii jest zrobienie zdjęcia i możliwość skupienia się na różnych obrazach tła, więc pożegnaj się ze złymi obrazami. Dla małych firm, które polegają na świetnych zdjęciach na swojej stronie internetowej, oznacza to, że możesz zrobić zdjęcia samemu i nikt nie będzie mądrzejszy, że nie został zrobiony przez profesjonalistę.
Aparat Razer ma funkcję automatycznego usuwania tła, więc jeśli prowadzisz wideokonferencję, webinarium lub prowadzisz samouczki na żywo, możesz zastąpić tła obiektem odpowiednim obrazem, danymi lub wideo. Dzięki temu prezentacje będą wyglądały profesjonalnie, bez konieczności zatrudniania kierownika produkcji.
Aparat ma także funkcję skanowania 3D, rozpoznawania ruchu i gestów. Dla małych projektantów, firm budowlanych i przebudowujących wszystko, co muszą zrobić, to zeskanować lokalizację.
W oparciu o skan, firmy te mogą mierzyć przestrzeń i przenosić rzeczywiste przedmioty i ciała do wirtualnej przestrzeni, pokazując właścicielom domu wiele różnych możliwości.
Technologia rozpoznawania ruchu i gestów pozwala graczom zobaczyć reakcje ludzi, z którymi grają. Według Intela funkcja usuwania tła, kamera głęboka i oprogramowanie łączą się, aby odizolować twarz i zintegrować ją z wideo.
Razer opracował funkcję, którą nazywa Twitch, która rejestruje te reakcje w czasie rzeczywistym. Niezależnie od tego, czy są to gracze, czy uczestnicy konferencji, jest to funkcja, która może być wykorzystana do bardziej wciągającego wrażenia poprzez uchwycenie tego, co ludzie czują.
Ostatnim, ale zdecydowanie nie mniej ważnym, jest funkcja VR, której Razer zamierza użyć. Wraz z ekosystemem Open Source (OSVR) i zestawem Hacker Dev Kit umożliwia programowanie dla różnych technologii VR. OSVR to gracze branży ramowej, którzy wprowadzają otwarty standard dla urządzeń wejściowych VR, gier i produktów wyjściowych.
Po zamontowaniu na zewnątrz zestawu słuchawkowego kamera Razer może służyć do mapowania i wizualizacji prawdziwego świata, nawet jeśli jednostka VR blokuje widok.
Tego typu integrację wirtualnego i realnego świata w czasie rzeczywistym można zastosować w każdym przypadku, od gier po szkolenia wirtualne, leczenie fobii, wycieczki, oglądanie wydarzeń sportowych i rozrywkowych i wiele więcej.
Gizmodo informuje, że kamera Razer będzie dostępna z funkcją Twitch w pierwszym kwartale 2016 roku.
Cóż, nowa technologia jest reklamowana jako szczególnie przydatna dla graczy, którzy sami grają w gry wideo i chcą, aby obserwowali reakcje i mimikę podczas gry. Ale nie ma powodu, dla którego małe firmy nie byłyby w stanie zaadaptować tej technologii do świata prezentacji online, gdy w końcu się pojawi.
Kiedy Intel Developer Forum (IDF) po raz pierwszy odbył się w 1997 roku, celem było stworzenie miejsca dla technologów z dostępem do produktów Intel i produktów opartych na produktach Intel. Chociaż firma znana jest jako największy na świecie i najbardziej ceniony producent układów półprzewodnikowych, rozrósł się do kilku różnych segmentów.
Obraz: Razer / Twitter
1