Program Xbox Live Creators uruchomiony na Game Developers Conference 2017 w San Francisco zostanie powitany przez wielu, ale także zostanie odrzucony przez innych.
Ta platforma umożliwi niezależnym programistom publikowanie gier obsługujących Xbox Live na komputerach z systemem Windows 10 i konsoli Xbox One. Szansa dla tej grupy będzie nieoceniona, ponieważ teraz oznacza to, że ich dzieła zyskają widoczność we wszechświecie Xbox i dziesiątkach milionów użytkowników systemu Windows 10 na całym świecie.
$config[code] not foundNa plus, program zapewnia miejsce, które będzie wyróżniać te gry w nowej sekcji w sklepie Xbox specjalnie przeznaczonym dla gier Creators. Kiedy już tam będziesz, możesz wysyłać swoją grę UWP na Xbox One i Windows 10 PC razem lub osobno.
Według postu na oficjalnym blogu firmy Windows program uprości także integrację z Xbox Live przy użyciu Xbox Live Creators SDK, w tym rejestrację na żywo, obecność, spotkania społecznościowe, GameDVR i transmisje, tabele wyników i statystyki. Silniki obsługiwane obecnie przez program do tworzenia gier to Construct 2, MonoGame, Unity i Xenko. Ale blog mówi dalej, że inni też mogą pracować.
Marketing może wynieść ponad 40 procent całkowitego kosztu opracowania gry, więc nowy program może rozwiązać ten problem, dając małym startupom bardziej wyrównane pola gry. Deweloperzy niezależni będą mogli uzyskać dostęp do prawie 100 miliardów dolarów branży gier, nie wydając ani grosza na marketing.
Jeśli chodzi o tych, którzy nie zgadzają się z tą decyzją, ich argumentem jest osłabienie rynku wysokiej jakości, jakim jest Xbox. Zezwala się na to, że tysiące gier, które nie będą pasować do najlepszych gier na platformie. Dopiero okaże się, czy decyzja będzie pozytywna czy negatywna dla Xboksa - ale z pewnością jest to świetna wiadomość dla niezależnych programistów i małych firm, które chcą wejść do branży.
Zdjęcie Xbox za pośrednictwem Shutterstock
3 komentarzy ▼