Biorąc pod uwagę wykorzystanie crowdfundingu do następnego projektu lub uruchomienia? Lepiej upewnij się, że wybierasz swój cel i budżet ostrożnie. Startupy z crowdfundingiem mogą odnieść sukces w osiągnięciu wyznaczonego celu zbierania funduszy, ale nadal nie mają wystarczającej ilości pieniędzy.
$config[code] not foundZdarzyło się to firmie Double Fine Productions zajmującej się grami, po przeprowadzeniu początkowej kampanii crowdfundingowej na Kickstarterze. Firma wykorzystała Kickstarter do sfinansowania nowej gry przygodowej o nazwie Broken Age, która poprosiła o 400 000 USD na platformę crowdfundingową.
Kampania została pomyślnie sfinansowana po zaledwie dziewięciu godzinach.
W rzeczywistości, patrząc wyłącznie na podniesioną kwotę, odniósł sukces. Pod koniec okresu zastawu kampania zebrała 3,3 miliona dolarów. To więcej niż osiem razy tyle, o co poprosili !!!
Więc jaki był problem?
Mimo że kampania Double Fine znacznie przekroczyła początkowo oczekiwane pieniądze, koszty, które firma przewidziała w budżecie, okazały się znacznie wyższe.
Jednym z głównych powodów, dla których byli tak daleko, była szczególnie droga deklaracja, którą twórca gry zrobił na rzecz inwestorów. Firma obiecała zrobić film dokumentalny na temat procesu tworzenia gry, między innymi. Przy znacznie większej liczbie sponsorów niż się spodziewano, wysyłka samego dokumentu kosztowała 250 000 $, ponieważ musiała zostać wysłana na rynek międzynarodowy do 87 000 kibiców. Koszty produkcji filmu dla filmu dokumentalnego to kolejne pół miliona.
Do tej katastrofy budżetowej zostały dodane wyższe niż szacowano opłaty transakcyjne i inne koszty. Wkrótce firma miała tylko około 2 miliony dolarów na grę, co nie było wystarczające.
Pozytywnie, mimo że zespół programistów nie otrzymał kwoty, którą ostatecznie potrzebowali, aby stworzyć pełną grę, crowdfunding pomógł im ustalić, że rynek na pewno istnieje dla niego.
Double Fine COO Justin Bailey wyjaśnił podczas panelu crowdfundingowego prowadzonego przez The Bold Italic w San Francisco:
"W grach, które się zdarzały, projektujesz koncepcję i wydajesz miliony dolarów i trzy lub cztery lata, czasem pięć lat. A potem go tam wypuściliście, a dowiecie się, czy to się uda, czy nie.
Zamiast zrezygnować, firma zdecydowała się stworzyć i uwolnić połowę gry, a następnie szukać finansowania dla drugiej połowy w innym miejscu.
Czego mogą nauczyć się startupy z doświadczenia Double Fine Productions?
- Korzystanie z witryn crowdfundingowych, takich jak Kickstarter, może być cenne, nawet w przypadku projektów, które nie są pomyślnie finansowane. Może to być "dowód koncepcji".
- Ale jeśli chcesz, aby Twój projekt rzeczywiście uzyskał wszystkie potrzebne fundusze, musisz ostrożnie oszacować i zaplanować. Uważaj na obietnice, które obiecujesz - mogą znacznie zwiększyć twoje wydatki. Bądź realistą swojego budżetu. Nie zapomnij uwzględnić wszystkich pozornie małych kosztów związanych z ukończeniem projektu.
- A jeśli jesteś w stanie zebrać co najmniej część pieniędzy, których potrzebuje twoja firma, istnieją inne potencjalne źródła finansowania, do których możesz zwrócić się później.
Zdjęcie: Double Fine Productions
Więcej w: Crowdfunding 9 komentarzy ▼