Według danych z lipca 2014 r. Z Indii przeciętny projektant gier zarabia 87 000 USD rocznie. Zarabianie tak dużo, aby grać i projektować gry wideo może wydawać się wymarzoną pracą, a wyluzowane środowisko pracy może z pewnością sprawić, że praca będzie przyjemna. Ale granie w tę samą grę tysiące razy może stać się nudne, nawet jeśli kochasz gry. Zanim wybierzesz tę karierę, zapoznaj się z warunkami pracy, aby wyeliminować nawet najmniejsze załamania w grach wideo.
$config[code] not foundFreelancerów kontra pracownicy
Niektórzy projektanci gier wideo pracują jako niezależni wykonawcy, którzy świadczą usługi konsultingowe i programistyczne dla firm. Mogą także pracować nad rozwojem własnych gier i sprzedawać je dużym firmom. Kontraktowi projektanci gier wideo używają tego samego sprzętu co pracownicy, ale mają większą kontrolę nad warunkami pracy i nie odpowiadają szefowi. Mogą pracować w domu, w biurze klienta lub poza biurem. Natomiast pracownicy mają bardziej spójne środowisko pracy i mniejszą autonomię co do miejsca, czasu i sposobu działania.
Praca biurowa i godziny
Większość projektantów gier wideo, którzy są pracownikami zamiast wykonawców, pracuje w środowisku biurowym. Mogą pracować w kabinach lub we własnych biurach. W większości przypadków projektanci gier pracują 40 godzin tygodniowo. Gdy nowa gra zostanie wydana lub firma potrzebuje dodatkowej pracy, projektanci gier mogą pracować dłużej. Projektanci opłacani na podstawie wynagrodzenia mogą nie zarabiać dodatkowo za dodatkową pracę, ale osoby opłacane godzinowo lub na podstawie umowy mogą wykonywać nadgodziny w zajętych okresach.
Wideo dnia
Dostarczone przez Sapling Dostarczone przez SaplingSprzęt i narzędzia
Projektanci gier wideo pracują codziennie na komputerach i mogą również korzystać z innych urządzeń elektronicznych. Możesz użyć narzędzi do edycji zdjęć i wideo, sprzętu dźwiękowego, konsol do gier wideo i sprzętu do produkcji muzyki. Najprawdopodobniej spędzisz część codziennego grania w gry wideo, które ty i twoi koledzy projektujesz, testujesz błędy i opracowujesz poprawki. W zależności od używanego sprzętu możesz pracować w głośnym otoczeniu wypełnionym muzyką, nucąc komputery lub stukając klawiszami.
Inni pracownicy
Projekty gier są wspólnym wysiłkiem. Możesz pracować z wieloma innymi profesjonalistami, w tym innymi projektantami gier, inżynierami dźwięku, fotografami, programistami komputerowymi, a może nawet muzykami. Być może będziesz musiał skonsultować się z innymi, aby uzyskać zatwierdzenie swoich projektów, a także możesz przetestować pomysły swojego kolegi. W większości przypadków będziesz odpowiadać bezpośrednio do menedżera, który deleguje obowiązki zawodowe zgodnie z doświadczeniem i umiejętnościami.