Pomysły na Icebreaker dla twórców zespołów

Spisu treści:

Anonim

Pracownicy, którzy zostali poproszeni o pracę w zespole lub środowisku grupy, mogą początkowo poczuć się trochę nieswojo, zwłaszcza jeśli zespół jest właśnie organizowany. Łamacze lodu pomagają przełamać te bariery i zapewnić sobie nawzajem wygodę. Działania Icebreaker powinny być zabawne, energetyzujące i zaprojektowane w celu złagodzenia napięcia.

Cele

Lodołamacze zachęcają uczestników do relaksu, budowania pewności siebie i wzajemnego poznawania się. Członkowie zespołu powinni mieć możliwość dzielenia się ciekawymi informacjami o sobie i budowaniu poczucia koleżeństwa. W niektórych przypadkach prowadzący może poprosić uczestników o podzielenie się swoimi oczekiwaniami odnośnie zespołu i pracy, którą będą wykonywać.

$config[code] not found

Kiedy użyć

Możesz używać technik łamania lodów, gdy ludzie się nie znają lub kiedy nie pracują razem bardzo często. Techniki te są szczególnie przydatne, gdy uczestnicy pochodzą z różnych działów firmy. Możesz także użyć przerywaczy lodu, jeśli uczestnicy Twojej grupy pochodzą z różnych środowisk. Jeśli potrzebujesz szybko wiązać ludzi i osiągnąć wspólny cel, działania przerywaczy lodu zapewniają szybką naprawę.

Wideo dnia

Dostarczone przez Sapling Dostarczone przez Sapling

Dla małych grup

Działania Icebreaker dla małych grup powinny pomóc uczestnikom w osiąganiu sobie wzajemnej wygody. Na przykład w grze "Big Winds Blow", gracze siedzą w kręgu wokół jednego gracza, który jest "wielkim wiatrem". "Duży wiatr" wymieni charakterystyczny dla siebie i wszyscy gracze o tej samej charakterystyce muszą znaleźć nowe miejsce. Możesz także prowadzić "poznawanie się", jeśli chcesz, aby członkowie tworzyli więź. Dobrym przykładem są "dwie prawdy i kłamstwo". W tym ćwiczeniu gracz stwierdza dwa fakty i jedno kłamstwo o sobie, gracze muszą zgadywać, co jest kłamstwem.

Dla dużych grup

Sztuczka dla skutecznych lodołamaczy z dużymi grupami polega na tym, aby były proste i przyjemne. W razie potrzeby podziel dużą grupę na mniejsze grupy i pozwól małym grupom grać w swoje własne gry lodołamacza. Aby pomóc ludziom dowiedzieć się ciekawych faktów o sobie nawzajem, zagraj w grę "Autograf". W tej grze facylitator przygotowuje arkusze zawierające od 10 do 20 kryteriów, takich jak "umie grać w więcej niż dwa dyscypliny sportowe" lub "mówi w więcej niż dwóch językach". Każdy uczestnik otrzymuje arkusz roboczy i będzie szukał osób, które podpiszą kryteria arkusz roboczy. Połów jest taki, że nikt nie może podpisać każdego arkusza więcej niż raz. Gra ma pomóc ludziom w poznawaniu ciekawych faktów. Grupy mogą również odpowiadać na pytania, które mają na celu ujawnienie ich zainteresowań i osobowości. Czy moderator zadaje pytania typu: "Jeśli mógłbyś mieć nieskończony zapas jakiejkolwiek żywności, co byś otrzymał?"; "Gdybyś był zwierzęciem, kim byś był i dlaczego?"; "Kiedy byłeś mały, kto był twoim ulubionym superbohaterem i dlaczego?"; i "Gdyby nakręcili film o swoim życiu, o co by to było i którego aktora chciałbyś zagrać?"