Deweloper aplikacji i ojciec tworzą książkę rzeczywistości rozszerzonej rzeczywistości rozszerzonej

Anonim

Bradley C. Grimm jest programistą i ojcem, który połączył swoje doświadczenie zarówno w tworzeniu aplikacji dla dzieci. Jego aplikacje, takie jak Goofy Glass i Funny Voice Changer, przyniosły mu miliony pobrań. Teraz Grimm postanowił połączyć aplikację z ilustrowaną historią, aby stworzyć Goodnight Lad, książeczkę dla dzieci z rozszerzoną rzeczywistością.

$config[code] not found

Aby uzyskać więcej informacji na temat Goodnight Lad, obejrzyj wideo z gry Kickstarter poniżej:

Na powierzchni Goodnight Lad jest po prostu zabawną i kolorową książeczką. Ale w połączeniu z towarzyszącą aplikacją staje się interaktywnym doświadczeniem. Skieruj smartfon lub tablet na książkę, a obrazy wydają się zeskakiwać z ekranu i ożywają. Według Grimm aplikacja opisze książkę i pozwoli dzieciom dotknąć ekranu i odkryć nowe treści.

Grimm uruchomił kampanię Kickstarter, aby wesprzeć jego wysiłki i wydobyć jego książkę. Książka jest już napisana i zilustrowana, a każda z jej 32 stron jest animowana w aplikacji. Grimm powiedział, że celem jego kampanii Kickstarter jest pokrycie kosztów drukowania i wysyłki. Zebrał już ponad 25 000 $, czyli znacznie ponad swój pierwotny cel 5 000 $.

Grimm planuje dalej rozwijać aplikację Goodnight Lad. W grze Kickstarter zostały już osiągnięte cele, które podobno zapewniają różne opcje piżamy dla głównej postaci. Istnieje również możliwość dodania młodej kobiecej postaci, motywu piratów i gry w chowanego.

Aplikacja Grimm's Goodnight Lad jest podobna do tej opracowanej przez Prynta. Aplikacja Prynt umożliwia użytkownikom nagrywanie krótkich filmów podczas robienia zdjęcia. Po wydrukowaniu zdjęcia użytkownicy mogą trzymać smartfon i oglądać wideo odtwarzane na zdjęciu, dzięki czemu jego zdjęcie staje się rzeczywistością.

Grimm powiedział, że ma plany stworzenia większej liczby książek dla dzieci. Chce stworzyć nową książkę z udziałem młodej bohaterki głównej i dostrzega możliwość rozszerzenia jej na podręczniki. W swoim Kickstarter Bio Grimm wyjaśnia:

"Uważam, że istnieje wiele lepszych sposobów nauczania niż obecnie stosowanych w szkołach na całym świecie. Marzę o świecie, w którym książki są wypełnione magią, a dzieci są pełne pomysłów. "

Ta idea aplikacji rozszerzonej rzeczywistości ma wiele możliwości. Jeśli jego książki stały się popularne, Grimm mógłby otworzyć nowy rynek dla swoich prac nad rozwojem aplikacji. Obraz: Kickstarter

Więcej w: Crowdfunding 1