Firma Behind League of Legends nawiązuje współpracę z Major League Baseball (Watch)

Spisu treści:

Anonim

Krajobraz sportowy się zmienia. E-sporty, takie jak League of Legends, zyskały dużą popularność wśród widzów online. Ale pomimo tej popularności, firmy stojące za tymi grami nadal nie były w stanie zarobić dużo pieniędzy na streamingu.

To się jednak zmieni - po części dzięki starszemu sportowi. Riot Games, firma będąca liderem League of Legends, zgodziła się na 300 milionów dolarów na streaming z BAMTech, którego właścicielem jest Major League Baseball Advanced Media.

$config[code] not found

Ta umowa oznacza, że ​​użytkownicy mogą wkrótce oglądać strumienie League of Legends w aplikacji, na komputerze lub telefonie komórkowym. A BAMTech będzie miał wyłączne prawo do zarabiania pieniędzy z tych strumieni. Jednak Riot Games twierdzi, że fani nadal będą mogli przesyłać strumieniowo za darmo. Przychody będą pochodzić tylko z reklam i sponsoringu.

Na początku tego roku 43 miliony ludzi obejrzało Mistrzostwa Świata League of Legends 2016. Jest więc wiele osób zainteresowanych transmisją strumieniową tego konkretnego esportu. Nowe media, takie jak streaming online, spowodowały wiele zmian w sposobie funkcjonowania firm. Ale jedna rzecz pozostaje niezmienna - musisz mieć model biznesowy, który pozwala ci rzeczywiście zebrać wystarczającą ilość pieniędzy, aby utrzymać swoje operacje.

Bez opłacalnego modelu biznesowego promocja jest często marnowana

Właściciele małych firm mogą również wyciągnąć z tego lekcję. Technologia ułatwiła promowanie firm, jak nigdy dotąd. Ale popularna strona internetowa, strona na Facebooku czy kanał YouTube nie przynoszą dochodu. Wszystko sprowadza się do dobrego, starego, opłacalnego modelu biznesowego, który działa.

Obraz: Riot Games

2 Komentarze ▼