Pracownicy sprawdzają wiadomości? Nah. Grać w gry wideo!

Spisu treści:

Anonim

To nie tylko praca, terminy i spotkania na temat umysłu amerykańskich pracowników w ich miejscu pracy. Nowe badanie ujawnia dużą liczbę Amerykanów grających w gry w pracy.

Według badania amerykańskich mediów cyfrowych (PDF) przez PayPal, pracownicy USA grają w gry mobilne (30 procent), gry na PC / laptopa (13 procent) i gry na konsole (10 procent) w pracy.

Najważniejsze cechy

Jeśli chodzi o gry, większość Amerykanów (78 procent) korzysta ze smartfonów. Ale duża konsola pomaga PS4 przejąć przewagę nad komputerami i laptopami dla mężczyzn (49 procent w porównaniu do 48 procent).

$config[code] not found

W badaniu przyjrzano się także książkom elektronicznym. Okazało się, że około 60 procent konsumentów używa tabletów do czytania eBooków i uzyskiwania dostępu do innych funkcji na tym samym urządzeniu.

Jeśli chodzi o płatności, 21% konsumentów woli, aby Amazon Payments kupował treści inne niż gry. Gracze preferują PayPal ze względu na jego kompatybilność z najpopularniejszymi rynkami gier.

Co to oznacza dla małych firm

Według badań większość czytników e-booków (85 procent) woli Amazon od rozpoznawania marki i obsługi wielu eBooków na wielu urządzeniach. Jest to ważna informacja dla małych firm, aby zrozumieć, który rynek powinien być na topie, aby przyciągnąć więcej klientów.

Dla małych firm z branży gier kompatybilność ze smartfonami nie jest wyborem, ale koniecznością. Ale ważne jest również, aby pamiętać, że gracze konsol w USA kupują nowe treści dwa razy szybciej niż na PC.

Wreszcie, ważne jest, aby zapewnić łatwość użycia i szybkie płatności przetwarzania, aby zachęcić więcej klientów.

W ramach badania firma PayPal współpracowała z SuperData Research. Przeprowadził ogólnoświatowy, 10-rynkowy sondaż obejmujący około 10 000 konsumentów, aby zrozumieć, jak ludzie konsumują media cyfrowe.

Gry wideo Zdjęcie za pośrednictwem Shutterstock

4 Komentarze ▼